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鳳凰卓用シミュレータの公開
染め副露に関するパラメータにちょっと疑問があるので、今取り直してるところですが、
とりあえず一回現状できてるものを上げときます。

http://www1.axfc.net/u/3521842

上のURLからダウンロードしてください。

前回の分からファイルが2個増えてます。(hououtakupara.txtと鳳凰卓パラメータ表(見る用).xls)
新たに取った鳳凰卓のパラメータを載せています。

東風荘パラメータと同じ形式なので、エクセルファイルの同じ行のところを見れば、両者のパラメータを見比べることができます。

150822-01.png

シミュレータの見た目の変更点は右下の赤丸で囲ったところ

・使用パラメータ
「鳳凰卓」が選択されてる時はhououtakupara.txtから、「東風荘」が選択されてる時はhousimyu.txtからパラメータを読み込みます。

・シミュレーション回数
モンテカルロシミュレーションの繰り返し回数を指定できます。

・局結果別得失点表記
ここにチェックを入れると結果表示の時に、
ツモ和了時平均得点・ロン和了時平均得点・放銃時平均失点・被ツモ時平均失点・横移動時平均失点・聴牌流局時平均得点・不聴流局時平均失点を、
各巡目の結果の末尾に表示されます。
平均得失点にはリーチ棒・積み棒・親連荘時利益650点の影響も含みます。

シミュレーション回数と局結果別得失点はデバッグ・テストに便利なので、置いときました。


染め副露のパラメータを取り直したらそこだけ直してもう一回上げようと思います。

そろそろチェックボックスとかコンボボックスを置くスペースがなくなってきた。
新たな要素を入れようと思ったら画面サイズをでかくしないといけなさそう。
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コメント

No title
うおおおおおおやっと来たこれで勝つる!
鳳凰卓パラメータ表も欲しかったところだし一石二鳥だ!
本当にありがとうございました!すごすぎます!お金払ってもいいです!
No title
使い方がわからないところが結構あるので質問させてください

説明書の例の牌姿(223・34・99・面子2組の完全一向聴)なんですが
2番登録のシャボ受けの入り目時の待ち0と書いてあるのですが、これは1の間違いでしょうか?
0だと29が暗刻になってテンパイしたとき14が待ちということになっておかしいような?

あと打点の設定の仕方がわかりません
先ほどの完全1シャンテンがピンフ含みだとして、具体的にどんな感じで設定すればいいのかわかりません

両面受けは両方打点0番で登録して、シャボ受けは打点1番で登録
0番 立直ツモ3ハン20符(メンピンツモ) 立直ロン2ハン30符(メンピン)
1番 立直ツモ2ハン30符(リーヅモ)    立直ロン1ハン40符(リーのみ)

この設定で大丈夫でしょうか?

あとは「役牌以外も鳴く」の設定ですが
223・34・白白から両面トイツを鳴くと形テンになりますが、これは鳴きとスルーどちらを選択してくれるのでしょうか

最後に「刻子数」の設定がわかりません
暗刻が1つある手なら全部1にして追加ボタン押していけばいいのでしょうか?
Re: No title
> 説明書の例の牌姿(223・34・99・面子2組の完全一向聴)なんですが
> 2番登録のシャボ受けの入り目時の待ち0と書いてあるのですが、これは1の間違いでしょうか?
> 0だと29が暗刻になってテンパイしたとき14が待ちということになっておかしいような?

説明書の方で思いっきり重要なところを書き間違えてしまってたみたいです。
入り目時待ちのところは1の間違いということで合っています。


> あと打点の設定の仕方がわかりません
> 先ほどの完全1シャンテンがピンフ含みだとして、具体的にどんな感じで設定すればいいのかわかりません
>
> 両面受けは両方打点0番で登録して、シャボ受けは打点1番で登録
> 0番 立直ツモ3ハン20符(メンピンツモ) 立直ロン2ハン30符(メンピン)
> 1番 立直ツモ2ハン30符(リーヅモ)    立直ロン1ハン40符(リーのみ)


この入力で正しいです。

>
> あとは「役牌以外も鳴く」の設定ですが
> 223・34・白白から両面トイツを鳴くと形テンになりますが、これは鳴きとスルーどちらを選択してくれるのでしょうか

先ほど該当箇所を見てみたら一向聴・役牌以外鳴くにチェック、の時の判定がガバガバで かなりおかしなことになってました。
少しバグ修正に手間がかかりそうなので、今のところは「役牌以外鳴く」のところは機能してないということにしておいてください。


> 最後に「刻子数」の設定がわかりません
> 暗刻が1つある手なら全部1にして追加ボタン押していけばいいのでしょうか?

先ほどの平和含み完全一向聴のケースなら0番1番(両面塔子が入り目)のときは0、2番(シャボ受けが入り目)のときが1を入力という形になります。
暗刻1個の通常の両面両面一向聴なら2回の追加ボタン押すとき、ともに1です。
「刻子数」については、裏ドラ確率と、ヘッドレス形・くっつき形の待ちと平和がつくかどうかにのみ影響するので、ここはてきとうでもさほど問題は大きくないです。
No title
ありがとうございます!
一人麻雀計算機のほうもそうですが、情報を入力してボタンを押すときどんな結果が出るのか毎回ワクワクします
たまーに体感とかなり離れた結果が出たりしてとても楽しいです
ありがたく使いまくらせていただきますw
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nisi5028

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