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白ポッチにまつわる話
巷の雀荘では、白ポッチなるものがあるらしいです。
リーチをかけた後に1枚の白ポッチをツモれば、オールマイティとしてアガれる、また場合によっては祝儀がつくこともあると。

人から聞いて面白そうなテーマだとは思ったけど、今のシミュレーションに組み込むのはちょっと骨が折れる感じ。
なので、手抜きして、今日1日でできるレベルに簡単な仮定でプログラムをちょちょいと書きました。

〇ケース1 先制聴牌
仮定は、
・現在5巡目
・他家3人は完全にベタオリするものとする。
・1順当たりツモアガリ率は両面が7%、愚形が3.5%とする。
・1順当たり白ポッチツモ率は1%とする。

とてもシンプル。
180706-01.png
白ポッチありで、両面のアガリ率64%のうち、8%分が白ポッチでの上がり。比率的には8分の1ですね。(これは置いた仮定から自然とそうなる。)
愚形だと45%のうち、10%が白ポッチ。通常のアガリ牌の枚数が少ない分、白ポッチの影響は大きめです。

後は局収支ですが、打点に関する仮定を適当において、
(元の打点が1300・2600くらい想定で、一発とか裏ドラとか祝儀とかも込みで、大雑把に8000くらい。白ポッチツモで祝儀1枚オールの場合は、祝儀3分の1理論で素点5000点くらい追加で計算。)
計算したのが一番右の列。白ポッチがあると、700点~1000点くらいプラスの影響があると。


〇ケース2 後手聴牌
仮定は、
・現在5巡目
・他家1人が先制リーチかけてる、2人は完全にベタオリするものとする。
・1順当たりツモアガリ率は両面が7%、愚形が3.5%とする。
・1順当たり白ポッチツモ率は1%とする。
・他家1順当たりツモ率は6%とする。
・初手危険度は10%とする。
180706-02.png
後手聴牌だと、自分だけでなくて、相手も白ポッチツモができるので、そこまでアガリ率には大差がないです。
放銃と流局が減る分が、被ツモの増加になると。

打点はまたしてもてきとう(元の打点が1300想定。チップも込みでごにゃごにゃと。)で、
局収支で白ポッチありの方が200点~400点くらい上がると。


まぁ今日のところはこのへんで勘弁してもらいましょう。
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